Day: 1

ゲーム内の経過日数だよ。30日を迎えると…(未実装)。

Score: 0

一応ゲームの目的となる値

Rest: 0

群れの休息値だよ。夜を迎えると1上昇して、4に到達した時交配が行われて世代が新しく生まれ変わるよ。

Children: +0

次の交配で生まれてくる子孫の人数に足される値だよ。
Authoritarian
Egalitarian
群れの中の力関係を表しているよ。左に行くと縦の関係性、右に行くと横の関係性が強くなるよ。
Monogamy
Polygamy
交配する相手の多さを表しているよ。左に行くと一人だけ、右へ行くとより多くの相手と交配しようとするよ。
Pacifist
Militarist
武力を好む度合いを表しているよ。左に行くとより武力行使に積極的になり、右へ行くとより消極的になるよ。
Xenophobe
Xenophile
異質な存在に対する態度を表しているよ。左へ行くとより避けるようになり、右へ行くとより歓迎するようになる。
Traditional
Innovative
行動の方向性を表しているよ。左へ行くとより伝統的/安定的、右へ行くとより革新的/冒険的な行動を好むようになるよ。
Order
Chaos
集団内のネットワークの密度を表しているよ。左へ行くとより分散的、右へ行くとより集中的になるよ。
Hunting
Foraging
Swimming
Hiding
Fighting
Fleeing
Negotiation
Deception
Attraction
Equality
Lust
Aggressivity
Open-minded
Curiosity
Independency
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